Job Requisition ID #
25WD86869
French job description to follow!/La description de poste en français se trouve plus bas!
Position Overview
Autodesk Research is shaping the future of storytelling and content creation. We are developing next-generation tools to assist creators in bringing their ideas to life. We are seeking a skilled and adaptable 3D and Real-time Developer to help develop a system that allows for rapid content creation in 3D. This system will serve as a foundation for continued research and development, allowing extensibility and integration with both current and future explorations. This is a contract position with a minimum duration of six months, and with the possibility of renewal.
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The ideal candidate will have expertise working with modern game engines (Unreal Engine, Unity) and other 3D stacks (Three.js). They should be comfortable building on existing codebases, as well as creating new projects. As part of a research-focused team, the candidate should thrive in an agile environment, be ready to quickly adapt to changing requirements, and contribute to designing a system that fosters smooth collaboration among users.
Responsibilities
- Develop a functional prototype of a 3D content creation interface
- Work with the team to understand high-level goals, directions, and intent of the project
- Design and implement a system architecture that supports extensibility and future development
- Build and maintain the code-base using modern packages and engines (e.g., Unreal)
- Enable asynchronous and parallel real-time collaboration, ensuring smooth, synchronized user experiences across multiple users working simultaneously
- Work in an agile, iterative environment, adapting to changing requirements and frequent updates
- Contribute to the development of documentation, code reviews, and best practices for the team
- Troubleshoot and resolve any issues related to integration, performance, or functionality
Minimum Qualifications
- BS Degree in Computer Science, Software Engineering, or a related field, or equivalent work experience
- 2+ years of experience in writing robust code for real-time, 3D environments (e.g., Unreal Engine, Unity, Three.js)
- Strong knowledge of computer graphics concepts (animation, rigging, geometry)
- Experience with backend development (e.g., REST APIs, databases, server-side technologies)
- Familiarity with version control systems such as Git
- Experience enabling asynchronous and real-time collaboration features, such as concurrent editing or notifications
Preferred Qualifications
- Experience in building extensible and modular systems
- Familiarity with real-time AI-assisted content generation
- Familiarity with testing frameworks and tools for unit, integration, and end-to-end testing
- Familiarity with cloud services (e.g., AWS, Azure) or DevOps tools
- Knowledge of UI/UX principles and experience building intuitive user interfaces
- Previous experience in media & entertainment, gaming, or creative technology
- Passion for storytelling, world-building, or interactive content creation
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Description du poste
Autodesk Research façonne l'avenir de la narration et de la création de contenu. Nous développons des outils de nouvelle génération pour aider les créateurs à donner vie à leurs idées. Nous recherchons un développeur 3D et temps réel compétent et adaptable pour nous aider à développer un système permettant la création rapide de contenu en 3D. Ce système servira de base à la poursuite de la recherche et du développement, permettant l'extensibilité et l'intégration dans les explorations actuelles et futures. Il s'agit d'un poste contractuel d'une durée minimale de six mois, avec possibilité de renouvellement.
Le candidat idéal aura de l'expérience dans les moteurs de jeux modernes (Unreal Engine, Unity) et d'autres piles 3D (Three.js). Il doit être à l'aise dans la construction de bases de code existantes, ainsi que dans la création de nouveaux projets. En tant que membre d'une équipe axée sur la recherche, le candidat doit s'épanouir dans un environnement agile, être prêt à s'adapter rapidement à des exigences changeantes et contribuer à la conception d'un système qui favorise une collaboration harmonieuse entre les utilisateurs.
Responsabilités
- Développer un prototype fonctionnel d'une interface de création de contenu en 3D
- Travailler avec l'équipe pour comprendre les objectifs de haut niveau, les orientations et l'intention du projet
- Concevoir et mettre en œuvre une architecture de système qui supporte l'extensibilité et le développement futur
- Construire et maintenir la base de code en utilisant des packages et des moteurs modernes (par exemple, Unreal)
- Permettre une collaboration asynchrone et parallèle en temps réel, garantissant des expériences utilisateur fluides et synchronisées entre plusieurs utilisateurs travaillant simultanément
- Travailler dans un environnement agile et itératif, en s'adaptant à l'évolution des besoins et aux mises à jour fréquentes
- Contribuer au développement de la documentation, des revues de code et des meilleures pratiques pour l'équipe
- Dépanner et résoudre les problèmes liés à l'intégration, à la performance ou à la fonctionnalité
Qualifications minimales
- Licence en informatique, en génie logiciel ou dans un domaine connexe, ou expérience professionnelle équivalente
- Plus de 2 ans d'expérience dans l'écriture de code robuste pour des environnements 3D en temps réel (par exemple, Unreal Engine, Unity, Three.js)
- Solide connaissance des concepts d'infographie (animation, rigging, géométrie)
- Expérience du développement d'applications dorsales (par exemple, API REST, bases de données, technologies côté serveur)
- Familiarité avec les systèmes de contrôle de version tels que Git
- Expérience de l'activation de fonctions de collaboration asynchrones et en temps réel, telles que l'édition simultanée ou les notifications
Qualifications souhaitées
- Expérience dans la construction de systèmes extensibles et modulaires
- Familiarité avec la génération de contenu en temps réel assistée par l'IA
- Familiarité avec les cadres et outils de test pour les tests unitaires, d'intégration et de bout en bout
- Familiarité avec les services cloud (par exemple, AWS, Azure) ou les outils DevOps
- Connaissance des principes UI/UX et expérience dans la création d'interfaces utilisateur intuitives
- Expérience préalable dans le domaine des médias et du divertissement, des jeux ou des technologies créatives
- Passion pour la narration, la construction d'un monde ou la création de contenu interactif
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About Autodesk
Welcome to Autodesk! Amazing things are created every day with our software - from the greenest buildings and cleanest cars to the smartest factories and biggest hit movies. We help innovators turn their ideas into reality, transforming not only how things are made, but what can be made.
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Salary transparency
Salary is one part of Autodesk's competitive compensation package. For Canada-BC based roles, we expect a starting base salary between $78,100 and $114,510. Offers are based on the candidate's experience and geographic location, and may exceed this range. In addition to base salaries, we also have a significant emphasis on annual cash bonuses, commissions for sales roles, stock grants, and a comprehensive benefits package.
Diversity & Belonging
We take pride in cultivating a culture of belonging and an equitable workplace where everyone can thrive. Learn more here: https://www.autodesk.com/company/diversity-and-belonging
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